《守望先锋》的影响力非常巨大。六月份,Gearbox发行了MOBA射击游戏《天生战狂(Battleborn)》,当时很多人认为这款游戏与暴雪的射击游戏《守望先锋》很相似。但是,虽然两款游戏的画风相似,但是这两款游戏玩起来完全不同。现在,又有一款游戏使得人们将其与《守望先锋》进行比较:Hi-Rez工作室所开发的射击游戏《枪火游侠》。
自从本周早些时候,这款游戏开始公测以来,玩家们注意到《枪火游侠》和《守望先锋》的一些相似之处。纷纷扬扬的猜测使得Hi-Rez工作室的COO托德·哈里斯(Todd Harris)在声明中回答公众们的疑问,以解决这一问题。
“虽然《守望先锋》是一款很好的游戏,但是这并不是《枪火游侠》的灵感来源,”哈里斯写道,“游戏开发是来源于以往众多项目中的想法互动的一个过程。对于这款射击游戏来说,最大的灵感来源是《军团要塞2》。”
哈里斯提到,如果说这款游戏和某款游戏相似的话,那么《枪火游侠》应该是该工作室所研发的射击游戏《全球计划(Global Agenda)》的“奇幻版”。《全球计划》曾受到《军团要塞2》的影响。哈里斯说:“《枪火游侠》的85种战斗能力都是来自于我们十年前制作的《全球计划》。”
他继续说:“由于《守望先锋》的市场宣传,很多人并没有意识到,我们的一些独创,诸如迷你枪机甲Ruckus和冰人Evie,早在《守望先锋》拥有这些角色能力之前,这些都已经出现在《枪火游侠》的测试版本中了。其他的具体特点,诸如护甲等,出现在《枪火游侠》的时间也都早于《守望先锋》。对此感兴趣的人可以在YouTube的游戏脚本中看到这些,并得出这些结论。”
之后,哈里斯在推特上写道,他保证他“会在《枪火游侠》的reddit版块中po出更多的历史和细节”,来证明《枪火游侠》并不是抄袭《守望先锋》,而是《全球计划》的演进版本。
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